DevLog #11
「織姫と彦星」ゲーム » Devlog
この最終のプロジェクトは織姫と彦星についてゲームです。最初から、パズルゲームが作りたいので、勇者は誰かに見つけたい物語を使いました。ゲームで、彦星は織姫に離れたくないので、会うために何でもする確信が持っています。織姫の向こうに行きながら、多く問題を会いました。脳力と根性だけで、彦星は色々な危ないパズルを解決して、織姫のそばに一歩ずつ近くなります。
パズルゲームなので、面白いゲームイベントが必要です。例えば、トラップがあります。プレイヤーは一歩に歩いたら、スパイクが上がります。また、一歩に歩いたら、スパイクが下がります。それに、ゲームで悪いキャラクターがいます。最後に、プレイヤーは障害物を動いて、道に探す目的があります。こうやって、パズルを解決することができます。
全部のレブルが倒す後で、彦星はようやく織姫に会うことができます。レブルは時々大変だが、頑張ってください。いつか、ゲームのレブルが倒す方法を見つけるはずです。
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Apr 18, 2022
「織姫と彦星」ゲーム
Status | In development |
Author | Kyoto Fisherman |
Genre | Role Playing |
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