DevLog #13
「織姫と彦星」ゲーム » Devlog
物語の出典:http://www.worldfolksong.com/calendar/tanabata/index.html
このゲームは織姫と彦星の物語を使って、パズルゲームを作りました。ゲームで、彦星はもう織姫と離れたくないので、織姫が探す旅に行きました。ゲームで、七つのパズルレベルがあります。全部のレベルを解決後、ゲームが終わります。
パズルゲームは作りたいなら、楽しいメカニックスが必要です。例えば、このゲームは動ける石球やスパイクやモンスターなどメカニックスがあります。だから、プレイヤーはレベルをクリアしたいなら、考えなければならないんです。
メカニックスを作る間に、色々な問題がありました。問題を解決のため、よく「RPG Maker MZ」でプログラミングをしました。だから、メカニックスのプログラミングは複雑だと思います。しかし、メカニックスは複雑だからこそ、私が誇りに思います。一番難しかった部分はパズル作りです。小さい地図で難しいパズルが作りたいが、できませんでした。ゲームのパズルは良かったと思うが、もっと楽しいパズルを作ったほうがいいです。
いつか新しいゲームを作るつもりだったら、多分またパズルゲームを作ってみると思います。次はもっといいゲームが作りたいです!
このゲームを遊んでくれてありがとうございました!
ノート:ゲームで、矢印キーを長押したら、神モードです!
「織姫と彦星」ゲーム
Status | In development |
Author | Kyoto Fisherman |
Genre | Role Playing |
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